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路由及动态路由协议介绍

2018-11-14

路由工作在OSI参考模型第三层——网络层的数据包转发设备,是指分组从源到目的地时,决定端到端路径的网络范围的进程。简单来说,就是数据转发路径。


假设我们现在要从A地到B地,我们打开地图APP,搜索去往B地该怎么走,这个时候可能会有多个不同的路线,我们一般会选择花费时间最短的。


网络也是一样的,路由表就相当于地图,如下图,网络A要去往网络B,查询地图,这有两条路径可以到达网络B,地图会告诉我们,走路径1需要经过4个站,走路径2只需要经过3个站,很明显我们会选择路径2,因为路径2距离比较近。


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路由设备的关键作用是用于网络的互连,每个路由设备与两个以上的实际网络相连,负责在这些网络之间转发数据报文。我们都知道,每个路由设备都维护着一张路由表,路由设备在接收到跨网段的数据包时,会查询路由表,判断这个数据包应该要发到哪个设备上。


随着网络的发展,静态路由已经不能满足网络的快速发展了,静态路由配置条目多,容易出错;网络运维麻烦;适用于小规模的网络。所以出现了动态路由协议,路由可以自动学习,网络发生改变时自动收敛。


动态路由协议特点:自动学习路由,当网络拓扑发生改变时,自动收敛,适用于大中型企业组网但是,路由的计算和维护过程占用较多的网络和设备资源。


动态路由协议的工作原理:各路由设备发现直连网段路由,将自己知道的路由信息,通过给其他的路由设备,基于所掌握的路由信息进行路由计算,算出最优路由加入路由表。当网络拓扑发生变化,重新计算最优路由加入路由表(路由收敛)。


1.RIP(Routing information Protocol,路由信息协议)

RIP是一种距离矢量路由协议,特点是有距离有方向,路由学习依赖邻居,路由计算方法是矢量相加,对资源的消耗相对较小,缺陷是容易形成路由环路。RIP最大跳数不超⦭,也就是在RIP组成的动态路由设备中,最츸台三层设备,所以RIP适用于中小型网络。


2.OSPF(Open Shortest Path First,开放式最短路径优先)


OSPF是一种链路状态路由协议,特点是邻居之间传递的是链路状态信息(未发生变化的初始信息),路由计算以自己为中心,对资源消耗相对较大,不易形成环路。


OSPF提出了“区域(Area)”的概念,一个网络可以由单一区域或者多个区域组成。其中,一个特别的区域被称为骨干区域(Backbone Area),该区域是整个OSPF网络的核心区域,并且所有其他的区域都与之直接连接。所有的内部路由都通过骨干区域传递到其他非骨干区域。OSPF适用于中大型的组网。


3.RIP与OSFP对比


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